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T恤的设计

[ 录入者:mtladmin | 时间:2010-03-08 15:54 | 作者:mtladmin | 来源:未知 | 浏览:次 ]

     T恤的设计我们可以简单的理解为平面设计,软件一般都是用常用的平面设计软件,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位图设计,CorelDRAW是矢量文件,选择位图还是矢量主要看你的设计图案的要求,如果是一些线稿或者色块,文字,尽量是用矢量,因为photoshop往往在出菲林的时候会出现锯齿。

  下面是几个设计时要注意的地方。
   1,尽量避免特别大的色块,特别是胸口这里,大色块不管你用胶浆还是油墨印花都会在出汗的时候造成印花的位置不透气。
  2,T恤印花有前身,后身和袖口三个位置,避免你的图案一直从袖窿连到肩的位置,因为小批量的印花多数是成衣印花,这些位置有拼缝很难印,也印不好。
  3,如果你选择丝网印花,就要控制你的颜色,颜色的数目越多,你的成本也就越高,在你的设计和成本之间找一个好的平衡点。
  4,如果是丝网印花避免用颜色的渐变,因为往往印出来的渐变和你屏幕里面显示的有很大的差异,毕竟印在面料上和印在纸上是不同的。